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Grimório tropical: Apresentando o Brasil Através do RPG.
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A Cobra vai Fumar (DnD 5ª ed) - Feitiços e Mandingas pag. 004
(Gostou? Apoie nosso projeto e escolha futuras publicações .) A Cobra vai Fumar 4º nível de conjuração Tempo de Conjuração: 1 ação Alcance: Pessoal Componentes: S, V, M (um cachimbo) Duração: Concentração, até 1 minuto Classes: Bruxo, Clérigo, Druida, Patrulheiro. Certa vez, disseram que era mais fácil uma cobra fumar do que uma certa força expedicionária lutar em uma grande guerra. Então, os conjuradores dessa tropa criaram essa magia para provar que estavam errados. O espír
13 de set. de 2021


Café de Roupa Íntima (DnD 5ª ed) - Feitiços e Mandingas pag. 003
(Gostou? Apoie nosso projeto e escolha futuras publicações .) Café de Roupa Íntima 2º nível de encantamento Tempo de Conjuração: 10 minutos Alcance: Toque Componentes: S, M (5 pp de café, uma peça de roupa íntima) Duração: 1 hora Classes: Bardo, mago e feiticeiro. Você usa as roupas íntimas (calcinha, cueca, calçola, ceroula, roupa de baixo...) de um humanóide, gigante ou feérico pra coar uma caneca de café. Essa roupa íntima deve já ter sido usada por ele ao menos uma vez, m
12 de jun. de 2021


Diabo que lhe Carregue (DnD 5ª ed) - Feitiços e Mandingas pag. 002
(Esse trabalho só foi possível graças aos nossos apoiadores. Apoie você também .) Diabo que lhe Carregue 6º nível de conjuração Tempo de Conjuração: 1 ação Alcance: 6 metros Componentes: V, S Duração: Instantânea Classes: Bruxo e mago Você conjura uma mão espectral flamejante gigantesca para carregar uma criatura que você possa ver no alcance da magia para longe de você. O alvo faz uma salvaguarda de Força, sofrendo 6d8 pontos de dano ígneo e, se for enorme ou menor, é arrast
25 de mai. de 2021


Traquinagem (DnD 5ª ed) - Feitiços e Mandingas pag. 001
(Esse trabalho só foi possível graças aos nossos apoiadores. Apoie você também .) Traquinagem Truque de Transmutação Tempo de Conjuração: 1 ação Alcance: 3 metros Componentes: V, S Duração: Até uma hora. Classes sugeridas: Bardo, bruxo, feiticeiro e mago. Esta magia são pequenas pegadinhas, brincadeiras de criança, que feéricos (como os sacis) e arcanistas travessos utilizam para dificultar a vida alheia. Crie um dos seguintes efeitos mágicos no alcance da magia: Você muda o
12 de mar. de 2021
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